小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……XMW90: unity用户过来,像发布桌面端17块钱一个月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

宇宙大拍扁(Big Bia)

indienova.com/game/big-bia

◎ 在 BIG BIA 世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

40 天(40 Days)

indienova.com/game/40-days

40 天是一个特别的策略模拟游戏,背景设立在一个神秘传染疾病开始扩散城市。……你被委任为紧急隔离部门总负责人,政府也答应给你所有的权限和人力来阻止疾病传开到其他城市。……, 研究感染者或其他◎ 研究病毒并面对病毒变异◎ 在关键时刻做出你决定◎ 在随机突发事件上做出你决定

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做时间大概一年多一点不到两年……,我到今天还是希望能做出来一款属于中国人自己足球游戏,不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到机翻,也不需要在游戏打满了补丁才能有些许代入感……,正如不是弄个UE商城高清猴子在场景走两步我就又能成为游科第二拯救国游了 - 更何况国内游戏市场不需要什么拯救一说

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做时间大概一年多一点不到两年……,我到今天还是希望能做出来一款属于中国人自己足球游戏,不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到机翻,也不需要在游戏打满了补丁才能有些许代入感……,正如不是弄个 UE 商城高清猴子在场景走两步我就又能成为游科第二拯救国游了 - 更何况国内游戏市场不需要什么拯救一说

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

尾随者(Stalker)

indienova.com/steam/game/1243580

/帮助,不同选择将会引导至不同结局。……你或许会遇上一位心脏病人,但为了不跟丢少女,你无视了他心脏病突发没有给予相应帮助;你又或许会遇上一坠落猫咪……每次不同选择会引导少年(玩家)走入不同分支,看到不同结局

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕比喻,似乎也不太好形容那种反噬感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多勇气去冒险

版本:Early Access


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